Motor gráfico antigo em "Black Ops II" não é problema, diz diretor



“As pessoas gostam de falar sobre o motor gráfico, mas na verdade o que importa é que [o motor gráfico Infinity Ward]não é algo como o que foi inventado há seis anos. Ele não se parece com qualquer motor gráfico, pois fizemos melhorias na renderização e nos sistemas de luz e de jogabilidade”,

 O diretor de design disse que o mais importante é que o game vai rodar em 60 quadros.

“Qualquer pessoa que toca no assunto motor gráfico deve se lembrar de que o que ela realmente gosta é [de ver o jogo] rodando a 60 quadros por segundo".


Em maio deste ano, Mark Lamia, líder do estúdio Treyarch, também disse que a série não precisava de um novo motor gráfico, pois ele recebe melhorias cada vez que é usado.

“Cada vez que você toca no motor, ele muda. Os criadores mexem nele e você não precisa mudar aquilo que funciona. Mas você não consegue fazer um produto competitivo se não melhorar o motor com o tempo”, disse Lamia à época.

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